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Reglas de gerras e invocasion
Vie Ene 27, 2012 2:48 am por Pein Yotsuki
Guerras e Invaciones.


La Guerra y las invasiones:
1) El lider de cada Bando o Lider a cargo del grupo posteara una lista con los Ninjas que peliaran y que esten presentes dentro del area o lugar.
2) Las Batallas y los contrincantes las desiganara el Lider o el que este a cargo del bando defensor, segun su conveniencia.
3) Los Lugares los desidira el Lider Atacante, solamente dentro del lugar solo donde se realize todo el evento belico (Guerra o batalla).
4) Al comenzar las batallas seran 1 vs 1 o maximo 1 vs 2 exepcionalmente y siempre partira el Jugador (Usuario Atacante), solo si es que sobran usuarios, los usuarios que queden libres deberan esperar a que puedan entrar como refuerzos o que una pelea termine. Para que un apoyo en un combate 1 vs 2 pueda atacar, uno de los combatientes principales tiene que cederle acciones.
5) Cada ves que termine una pelea, un usuario sobrante podra entrar directamente a peliar con el ganador de la pelea, solo 1 usuario por pelea, y el ninja ganador podra ir a ayudar a uno de sus aliados.
6) Cuando se Gane una batalla No se recuperara Nada, salvo que un medico intervenga a recuperar heridas (curar Pv), ya que la batalla continua.
7) El Bando Ganador se dara solo y cuando se halla aniquilado o rendido todo el bando contrario.
Una vez ganada la Batalla el Bando Ganador se apoderara del Territorio si estos quieren, y en caso de haber conquistado una Aldea se formara una resistencia por parte de los ninjas sobrevivientes (aquellos que sobrevivieron y los muertos que seran ninjas refugiados), estos tendra todo reducido a la mitad, tanto el Ck como la Vida.
9) Los Usuarios Muertos, No podran intervenir dentro de la batalla o Guerra, ya que estan muertos, ni aun pasado los dos dias, solo podran intervenir cuando halla terminado la guerra.


Sobre Refuerzos:
1) Los refuerzos Son usuarios sobrantes o usuarios de otras naciones u otros lugares que han venido a ayudar.
2) Si un bando pidio ayuda a otros usuarios (Ninja,bando,aldea u organizacion), estos deben estar en conocimiento de tal ataque y debe ser notificados ya sea a traves de una invocación u otro Ninja, "no son valido ni se permiten los clones para avisar".
3) Solo podran intervenir en batalla 1 vs 1 o en una batalla que halla terminado.
4) Los refuerzos solo podran llegar dentro de 2 horas si estan en el mismo lugar o sitio, dentro de 1 dia si estan dentro del mismo pais, y dentro de 3 dias si estan en otro pais (Dias y horas reales).


Sobre Destrucciónde una Aldea:
1) Para destruir una Aldea se aplicaran todas las directrices y reglas sobre Guerra e invasion, con la diferencia que cuando se halla ganado la batalla recien se podra destruir la Aldea y no antes.
2) Cada sector de la aldea tendra 100Pr (Pr:Puntos de resistencia), por lo que si estos se acaban la Aldea habra sido destruida por completo. (Por ejemplo: si la Aldea tiene 8 sectores (Entrada, calles, academia, hospital, oficina, cuartel, etc,) en total serán 800 Pr).


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